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MOULIN ROTY |
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Bataille navale [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MOULIN ROTY, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : jeux pour 2 joueurs the17 obj22 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Principe du jeu : Ce jeu de bataille navale contient 2 grilles : l'une est numérotée de 1 à 5, l'autre se compose de 5 codes couleurs. Placez les bateaux aimantés et devinez où se positionnent ceux de son adversaire. Mots-Clé (champ personnalisable) : jeux pour 2 joueurs;the17;obj22
Titre : Bataille navale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MOULIN ROTY Langues : Français (fre) Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : jeux pour 2 joueurs the17 obj22 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Principe du jeu : Ce jeu de bataille navale contient 2 grilles : l'une est numérotée de 1 à 5, l'autre se compose de 5 codes couleurs. Placez les bateaux aimantés et devinez où se positionnent ceux de son adversaire. Mots-Clé (champ personnalisable) : jeux pour 2 joueurs;the17;obj22 Exemplaires(1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAT S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2769 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Les bonbecs !
Les bonbecs ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MOULIN ROTY, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj03 obj04 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Chacun possède sa carte bonbon à remplir de pions de couleurs, avant celle du gourmand. C'est le dé qui détermine, soit le code couleur qui permet de remplir sa carte de bonbons, soit la tête du gourmand. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj03;obj04
Titre : Les bonbecs ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MOULIN ROTY Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj03 obj04 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Chacun possède sa carte bonbon à remplir de pions de couleurs, avant celle du gourmand. C'est le dé qui détermine, soit le code couleur qui permet de remplir sa carte de bonbons, soit la tête du gourmand. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj03;obj04 Exemplaires(1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BON L jeux de Loto Ludothèque de Kain 12-0072 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
