6 qui perd! - Tête de boeuf! ; 6 nimmt! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - AMIGO SPIELE, [s.d.].
| Catégories : |
Bleu 9 ans et plus
|
| Tags : |
Famille |
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
10 |
| Principe du jeu : |
En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de bœufs !
Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. |
| Mots-Clé (champ personnalisable) : |
Famille |
| En ligne : |
http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/6nimm? |
| Titre : |
6 qui perd! - Tête de boeuf! |
| Autre titre : |
6 nimmt! |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : |
AMIGO SPIELE |
| Catégories : |
Bleu 9 ans et plus
|
| Tags : |
Famille |
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
10 |
| Principe du jeu : |
En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de bœufs !
Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. |
| Mots-Clé (champ personnalisable) : |
Famille |
| En ligne : |
http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/6nimm? |
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