Pingo tour [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - BELEDUC, [s.d.].
| Catégories : |
Rouge 3 à 6 ans
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| Tags : |
Famille the13 the17 obj21 obj22 |
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
4 |
| Principe du jeu : |
Le dé guide les pingouins sur les plaques de glace et indique les différentes façons d’obtenir des poissons. On jette le dé pour avancer son pingouin, on lance les poissons en l’air en espérant les faire retomber du bon côté et on espère avoir de la chance lorsque vient le moment de tourner l’une des roues fléchées. |
| Mots-Clé (champ personnalisable) : |
Famille;the13;the17;obj21;obj22 |
| Titre : |
Pingo tour |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : |
BELEDUC |
| Catégories : |
Rouge 3 à 6 ans
|
| Tags : |
Famille the13 the17 obj21 obj22 |
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
4 |
| Principe du jeu : |
Le dé guide les pingouins sur les plaques de glace et indique les différentes façons d’obtenir des poissons. On jette le dé pour avancer son pingouin, on lance les poissons en l’air en espérant les faire retomber du bon côté et on espère avoir de la chance lorsque vient le moment de tourner l’une des roues fléchées. |
| Mots-Clé (champ personnalisable) : |
Famille;the13;the17;obj21;obj22 |
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