Diavolo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - ASMODEE ED., [s.d.]. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Bleu 9 ans et plus
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| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
6 |
| Principe du jeu : |
Jeu d'observation et de rapidité. Jeu de dés endiablé qui demande réflexe, calcul, évaluation. A chaque tour on jette tous les dés de couleur et le dé ordre. Ce dernier demande de repérer la couleur des dés qui totalisent la plus grande somme, la plus petite somme, qui ont le plus grand écart de valeur, le plus grand nombre de chiffres impairs, la plus forte valeur ou qui est simplement la plus proche du dé ordre. Les joueurs doivent se saisir le plus rapidement possible d'un diablotin de la couleur concernée. Quand un joueur se trompe ou ne récupère pas de diablotin, il perd une gemme |
| En ligne : |
https://www.jeuxdenim.be/jeu-Diavolo |
| Titre : |
Diavolo |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : |
ASMODEE ED. |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Bleu 9 ans et plus
|
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
6 |
| Principe du jeu : |
Jeu d'observation et de rapidité. Jeu de dés endiablé qui demande réflexe, calcul, évaluation. A chaque tour on jette tous les dés de couleur et le dé ordre. Ce dernier demande de repérer la couleur des dés qui totalisent la plus grande somme, la plus petite somme, qui ont le plus grand écart de valeur, le plus grand nombre de chiffres impairs, la plus forte valeur ou qui est simplement la plus proche du dé ordre. Les joueurs doivent se saisir le plus rapidement possible d'un diablotin de la couleur concernée. Quand un joueur se trompe ou ne récupère pas de diablotin, il perd une gemme |
| En ligne : |
https://www.jeuxdenim.be/jeu-Diavolo |
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