Sauve moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - BIOVIVA, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Vert 6 à 9 ans
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| Tags : |
Coopération the14 obj22 obj50 |
| Nombre minimum de joueurs : |
1 |
| Nombre maximum de joueurs : |
6 |
| Principe du jeu : |
Jeu de coopération. Au début du jeu, les moutons et le loup sont en bas et le berger en haut de la montagne. Il faut que les moutons rejoignent le berger sans se faire attraper par le loup. A chaque tour on jouera une carte "mouton" et une carte "loup", il faut qu'il y ait plus de moutons dans la cabane du berger que dans le garde-manger du loup. |
| Mots-Clé (champ personnalisable) : |
Coopération;the14;obj22;obj50 |
| En ligne : |
http://www.jeuxdenim.be/jeu-SauveMoutons |
| Titre : |
Sauve moutons |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : |
BIOVIVA |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Vert 6 à 9 ans
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| Tags : |
Coopération the14 obj22 obj50 |
| Nombre minimum de joueurs : |
1 |
| Nombre maximum de joueurs : |
6 |
| Principe du jeu : |
Jeu de coopération. Au début du jeu, les moutons et le loup sont en bas et le berger en haut de la montagne. Il faut que les moutons rejoignent le berger sans se faire attraper par le loup. A chaque tour on jouera une carte "mouton" et une carte "loup", il faut qu'il y ait plus de moutons dans la cabane du berger que dans le garde-manger du loup. |
| Mots-Clé (champ personnalisable) : |
Coopération;the14;obj22;obj50 |
| En ligne : |
http://www.jeuxdenim.be/jeu-SauveMoutons |
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