Animomix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - DJECO, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Rouge 3 à 6 ans
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| Tags : |
obj15 obj40 |
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
3 |
| Principe du jeu : |
Reconstituer des images d'animaux par superposition. L'enfant prend une carte modèle, puis choisit les cartes nécessaires pour reproduire le modèle: une carte couleur, une carte motif pour le pelage, une carte pochoir avec la forme de l'animal, puis il les positionne dans le bon ordre sur le socle. Il ne reste plus qu'à comparer le résultat avec la carte modèle! |
| Mots-Clé (champ personnalisable) : |
obj15;obj40 |
| En ligne : |
https://www.didacto.com/reperes-spatiaux/3890-animomix-3070900083578.html |
| Titre : |
Animomix |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : |
DJECO |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Rouge 3 à 6 ans
|
| Tags : |
obj15 obj40 |
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
3 |
| Principe du jeu : |
Reconstituer des images d'animaux par superposition. L'enfant prend une carte modèle, puis choisit les cartes nécessaires pour reproduire le modèle: une carte couleur, une carte motif pour le pelage, une carte pochoir avec la forme de l'animal, puis il les positionne dans le bon ordre sur le socle. Il ne reste plus qu'à comparer le résultat avec la carte modèle! |
| Mots-Clé (champ personnalisable) : |
obj15;obj40 |
| En ligne : |
https://www.didacto.com/reperes-spatiaux/3890-animomix-3070900083578.html |
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